Regole di Creazione PG
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Paulus
Dungeon Master
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Regole di Creazione PG
Bene bene... come probabilmente molti di voi avranno già notato, ciascuno di voi ha a disposizione uno spazio nel proprio profilo per la sua scheda del personaggio. Sarà quella ufficialmente usata, e quando il gioco inizierà, congelerò alcuni campi. Non potrete più modificarli da quel momento (ma io potrò). Ad esempio non potrete più modificare la scelta della razza del vostro pg, ma potrete cambiare l'equipaggiamento man mano che comprate nuovi oggetti o trovate nuovi tesori.
Allora, torniamo a noi.
Ambientazione Forgotten Realms (quella con Elminster per intenderci)
Livello di partenza: 3 (o meno se usate razze con LEP: un DROW partirà al livello 1)
Generazione di caratteristiche: Point buy system... avete 28 punti (guardate la guida del dungeon master a pagina 169: Acquisto punteggi)
Punti ferita: primo dado vita massimo, secondo e terzo dado vita la media del dado: d4 = 2.5; d6 = 3.5; d8 = 4.5 e così via... un mago umano con costituzione 10 di livello 3 avrà quindi 4+2.5+2.5=9 punti ferita.
Allineamento: cercate di non essere troppo diversi tra di voi... LB e NB ok... CB e LM no... lo dico per la sopravvivenza del gruppo. Decidete se volete una campagna eroica (buona) o antieroica (malvagia) in base a questo
Equipaggiamento: avete 3000 mo a disposizione per acquistare l'equipaggiamento. Ricordate di controllare il vostro equipaggiamento bonus regionale (guida del giocatore a faerun, pagine 11 e seguenti). Se nessuno degli oggetti bonus regionali vi aggrada potete usare invece 100 mo aggiuntive per un totale di 3100 mo. Eventuali monete d'oro rimaste vengono divise per 10 alla fine. Inoltre, avete 300 mo non spendibili che si sommano ai rimasugli delle spese per l'equipaggiamento (divise per 10).
PX: Partite con 3200 punti esperienza (potete anche cominciare con meno se avete usato dei talenti di creazione oggetto, ma non meno di 3000).
Manuali usati: Manuale del giocatore 3.5; Manuale dei mostri 3.5; Guida del dungeon master 3.5; Ambientazione Forgotten Realms 3.0 (molte cose sono state portate alla 3.5 dal successivo manuale che viene usato in caso di ambiguità); Guida del giocatore a Faerun 3.5.
Background: E' bello se avete un background (se non lo avete aspettatevi guai per il pg ). Partirete nella Costa della Spada quindi fate in modo di raggiungere la Locanda di Braccio Amico al termine del background. Si cercano avventurieri per risolvere un problema di banditi nella regione, ovviamente con ghiotti premi in denaro in caso di riuscita.
Fate le vostre domande in proposito
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Livello di partenza: 3 (o meno se usate razze con LEP: un DROW partirà al livello 1)
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Punti ferita: primo dado vita massimo, secondo e terzo dado vita la media del dado: d4 = 2.5; d6 = 3.5; d8 = 4.5 e così via... un mago umano con costituzione 10 di livello 3 avrà quindi 4+2.5+2.5=9 punti ferita.
Allineamento: cercate di non essere troppo diversi tra di voi... LB e NB ok... CB e LM no... lo dico per la sopravvivenza del gruppo. Decidete se volete una campagna eroica (buona) o antieroica (malvagia) in base a questo
Equipaggiamento: avete 3000 mo a disposizione per acquistare l'equipaggiamento. Ricordate di controllare il vostro equipaggiamento bonus regionale (guida del giocatore a faerun, pagine 11 e seguenti). Se nessuno degli oggetti bonus regionali vi aggrada potete usare invece 100 mo aggiuntive per un totale di 3100 mo. Eventuali monete d'oro rimaste vengono divise per 10 alla fine. Inoltre, avete 300 mo non spendibili che si sommano ai rimasugli delle spese per l'equipaggiamento (divise per 10).
PX: Partite con 3200 punti esperienza (potete anche cominciare con meno se avete usato dei talenti di creazione oggetto, ma non meno di 3000).
Manuali usati: Manuale del giocatore 3.5; Manuale dei mostri 3.5; Guida del dungeon master 3.5; Ambientazione Forgotten Realms 3.0 (molte cose sono state portate alla 3.5 dal successivo manuale che viene usato in caso di ambiguità); Guida del giocatore a Faerun 3.5.
Background: E' bello se avete un background (se non lo avete aspettatevi guai per il pg ). Partirete nella Costa della Spada quindi fate in modo di raggiungere la Locanda di Braccio Amico al termine del background. Si cercano avventurieri per risolvere un problema di banditi nella regione, ovviamente con ghiotti premi in denaro in caso di riuscita.
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Re: Regole di Creazione PG
Io (e anche Sparklone) non conosciamo affatto FR, però abbiamo i manuali :sisi:. (quell'osd di Spark mi ha detto di editare ma io non lo farò mai :sisi: preferisco venire inghiottito dall'Asd)
Quali sono le parti che consiglieresti di leggere? Ed eventuali consigli?
Quali sono le parti che consiglieresti di leggere? Ed eventuali consigli?
Paulus-
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Re: Regole di Creazione PG
Beh, ho scelto la costa della spada perchè è patria del gioco di ruolo per pc più famoso al mondo penso: baldur's gate. Consiglio di leggere sull'ambientazione FR la parte riguardante la costa della spada, e quella riguardante le divinità (specie se sei un chierico) e la magia (specie se sei un incantatore). Talenti regionali dipendono dalla tua regione di origine, e li puoi trovare nella guida del giocatore a faerun
Comunque per queste questioni tecniche posso sempre darti una mano io... l'importante è che sai cosa c'è a grandi linee nella costa della spada dato che sei diretto là alla fine del background. Poi scegli una regione di origine (magari guardando i talenti e l'equipaggiamento regionale a disposizione per pg di quel posto) e guardati un poco anche quella così da saperne un po' di più sul tuo luogo di provenienza e poter fare un background consistente
Comunque per queste questioni tecniche posso sempre darti una mano io... l'importante è che sai cosa c'è a grandi linee nella costa della spada dato che sei diretto là alla fine del background. Poi scegli una regione di origine (magari guardando i talenti e l'equipaggiamento regionale a disposizione per pg di quel posto) e guardati un poco anche quella così da saperne un po' di più sul tuo luogo di provenienza e poter fare un background consistente
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Re: Regole di Creazione PG
E' possibile fare lo yuan-ti mezzosangue? Quello del manuale dei mostri base
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:E' possibile fare lo yuan-ti mezzosangue? Quello del manuale dei mostri base
Se partiste di livello 12 si... siccome partite di livello 3 no
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Re: Regole di Creazione PG
Scusa intendo yuan ti sanguepuro, che ha lep +2
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:Scusa intendo yuan ti sanguepuro, che ha lep +2
Si ma hanno anche 4 dadi vita razziali, quindi sono disponibili a livello 6
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Re: Regole di Creazione PG
Giusto asd, mi sembrava ci fosse qualcosa di strano! Darò 100 capocciate al muro come punizione.
Tieftling va bene invece zaza?
Tieftling va bene invece zaza?
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:Giusto asd, mi sembrava ci fosse qualcosa di strano! Darò 100 capocciate al muro come punizione.
Tieftling va bene invece zaza?
Tiefling va bene... hanno LEP 1 e nessun dado vita razziale quindi hai solo 1 livello in meno
Peraltro tutte le opzioni di scelta sono nella scheda per quanto riguarda la razza
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:Giusto asd, mi sembrava ci fosse qualcosa di strano! Darò 100 capocciate al muro come punizione.
Tieftling va bene invece zaza?
eh ma allora lo fai apposta
prima io ranger e tu ranger,ora io tiefling e tu tiefling...
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Re: Regole di Creazione PG
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Re: Regole di Creazione PG
Chi ha detto che sono io che copio te? Potresti essere tu che copi me
Oppure in realtà siamo uguali roargh
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:Chi ha detto che sono io che copio te? Potresti essere tu che copi me
Oppure in realtà siamo uguali roargh
se le cose prima le propongo io e poi le proponi tu...sei tu a copiare
propongo di toglierti 10 pf massimi come punizione
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Re: Regole di Creazione PG
Ma io le idee le ho sviluppate indipendentemente! :p
Però dai che figo due tieftling in gruppo! :p
Però dai che figo due tieftling in gruppo! :p
Paulus-
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Re: Regole di Creazione PG
Se uno dei due tieftling è Pein...ti assicuro che non fa figo per nulla
dario891- Numero di messaggi : 73
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Re: Regole di Creazione PG
dario891 ha scritto:Se uno dei due tieftling è Pein...ti assicuro che non fa figo per nulla
io faccio figo anche impersonando un hello kitty,sappilo.
Pain27- Numero di messaggi : 70
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Re: Regole di Creazione PG
si si certo certo... ad ogni modo vale chi per primo fa una scheda pressoche' completa del proprio pg... dario ha gia' completato (a parte il background che deve leggersi l'ambientazione prima) il suo sbabbaro genasi della terra... poi nulla vieta di avere in gruppo due ranger tiefling, ma se proprio uno deve farlo e l'altro no e non vi mettete d'accordo, il primo che prepara la scheda nella maniera piu' completa vale
piuttosto, mi pare manchi una persona qui... pein, dove sta il tuo amico? digli di iscriversi qua... il gruppo perfetto secondo me e' di 5 persone... ma anche 4 o 6 vanno bene (non di meno ne' di piu')
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Re: Regole di Creazione PG
[quote="Dungeon Master" dario ha gia' completato (a parte il background che deve leggersi l'ambientazione prima) il suo sbabbaro genasi della terra... [/quote]
C'era bisogno di rovinare l'effetto sorpresa?
C'era bisogno di rovinare l'effetto sorpresa?
Ultima modifica di Dungeon Master il Gio Set 04, 2008 5:38 pm - modificato 1 volta. (Motivazione : Non si parla di cose illegali qui o ci chiudono il forum :P)
dario891- Numero di messaggi : 73
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Re: Regole di Creazione PG
Userò una variante degli arcani rivelati... il level adjustement buyout... in pratica al livello 3 chi ha una razza con LEP +1 (come i tiefling) potranno spendere 4000 px per liberarsi del loro lep.
http://www.d20srd.org/srd/variant/races/reducingleveladjustments.htm
E' descritto nel dettaglio qui, in inglese... in pratica al livello equivalente 4 il lep se ne va.
Per razze con lep +2 invece il lep se ne va prima in parte al livello equivalente 8, poi del tutto dopo altri 3 livelli.
In pratica non perdete niente, è solo un modo per farvi guadagnare esperienza più in fretta dato che dopo i primi livelli i bonus dati dalle razze potenti diventano meno importanti rispetto alle abilità più potenti di una classe
http://www.d20srd.org/srd/variant/races/reducingleveladjustments.htm
E' descritto nel dettaglio qui, in inglese... in pratica al livello equivalente 4 il lep se ne va.
Per razze con lep +2 invece il lep se ne va prima in parte al livello equivalente 8, poi del tutto dopo altri 3 livelli.
In pratica non perdete niente, è solo un modo per farvi guadagnare esperienza più in fretta dato che dopo i primi livelli i bonus dati dalle razze potenti diventano meno importanti rispetto alle abilità più potenti di una classe
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Re: Regole di Creazione PG
Dungeon Master ha scritto:si si certo certo... ad ogni modo vale chi per primo fa una scheda pressoche' completa del proprio pg... dario ha gia' completato (a parte il background che deve leggersi l'ambientazione prima) il suo sbabbaro genasi della terra... poi nulla vieta di avere in gruppo due ranger tiefling, ma se proprio uno deve farlo e l'altro no e non vi mettete d'accordo, il primo che prepara la scheda nella maniera piu' completa vale
piuttosto, mi pare manchi una persona qui... pein, dove sta il tuo amico? digli di iscriversi qua... il gruppo perfetto secondo me e' di 5 persone... ma anche 4 o 6 vanno bene (non di meno ne' di piu')
si è iscritto ma non ha ancora fatto la scheda,suppongo...il pg dice di averlo già pensato.
comunque anche io vorrei fare sto dannato background ma non trovo nella guida del giocatore a faerun la descrizione della mia regione di partenza.what the fuck.
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Re: Regole di Creazione PG
Di che pg si tratta?
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Re: Regole di Creazione PG
Pein, io farò il ladro però non preoccuparti, non come il tuo, ho alto il carisma e sono specializzatonelle abilità carismatiche quindi siamo due ladri completamente diversi
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Re: Regole di Creazione PG
Paulus ha scritto:Pein, io farò il ladro però non preoccuparti, non come il tuo, ho alto il carisma e sono specializzatonelle abilità carismatiche quindi siamo due ladri completamente diversi
ti ammazzerei
ma non dovevi fare il ranger?
comunque ok,casomai ci diamo al taccheggio in compagnia
Pain27- Numero di messaggi : 70
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Re: Regole di Creazione PG
Cambio, credo faccio il bardo asd! Però no, ho detto che forse facevo il ranger, non ero sicuro. Comunque si saremo una banda di bricconi
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Re: Regole di Creazione PG
Ah potete anche partire con bacchette con 25 cariche a metà prezzo... in pratica le avete già usate per metà finora
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